Návod na editor map – 4. díl

Po prvních třech dílech zvládneme udělat silnice a krajinu kolem nich, dokážeme umisťovat křižovatky a dělat velkou silniční síť. Auta nám po nich jezdí a i my se můžeme po krajině projíždět.

Ale přecijen by to chtělo tu krajinu něčím vylepšit. Co takhle nějaká vesnice, nějaké ploty, elektrické vedení atd. Dnes se s těmito věcmi naučíme pracovat a ukážu vám jednu silnou zbraň která ulehčí spoustu práce.

Continue reading

Návod na editor map – 3.díl

Dnes se podíváme především na jeden z druhů prefabů. Co jsou to vlastně prefaby? Stručně řečeno, hotové kousky připravené k použití. Mezi prefaby najdeme všechny typy křižovatek, dálničních sjezdů, čerpací stanice, servisy, firmy a mnoho dalšího. Ale protože musíme věci probrat postupně, budeme se nejdřív zabývat prefaby komunikací, a dnes speciálně křižovatkami.

Continue reading

Návod na editor map – 2. díl práce s nody

Aktualizováno 8.7.2020 pro verzi 1.38

Dnes už nažhavíme buňky, protože si konečně povíme o tom, jak v editoru něco vytvořit. Tou první věcí budou silnice. Neohrnujte nos, jestli už jste nějakou silnici v editoru vytvořili a zdá se vám to příliš jednoduché.

Je to totiž přesně naopak, silnice jsou prakticky nejkomplexnější nástroj v celém editoru a poskytují tuny možností a kombinací. Když si zkouším mapy některých tvůrců, mám pocit, že o mnoha možnostech ani neví.

Continue reading